掌握 Z 世代玩家的遊戲趨勢

如何定義Gen Z (Z世代) 的特徵

Gen Z,也稱為 Z 世代或 Zoomers,是指大約出生於 1990 年代中後期和 2010 年代初期之間的人群。

Z世代出生並成長於數字時代,該人群的最大特徵之一是熟悉科技、活在全球互聯的世代、社會意識和多樣性的色彩相對於其他世代更加濃厚。高雄商用英文課程

Z世代喜歡什麼類型的遊戲?

Z 世代喜歡各種遊戲,但一些流行的類型包括:

休閒遊戲:簡單易玩的遊戲,需要很少的投入或時間投入,例如益智遊戲、街機遊戲或閒置遊戲。多人遊戲:允許玩家與他人競爭或協作的遊戲,例如大逃殺遊戲、MOBA 或社交遊戲。

策略遊戲:需要思考、決策和管理的策略遊戲,例如城市建設遊戲、模擬遊戲或紙牌遊戲。

電子競技遊戲:專業或高技能水平的競技遊戲,例如第一人稱射擊遊戲、體育遊戲或格鬥遊戲。

增強現實遊戲:使用智能手機的攝像頭和 GPS 創造混合現實體驗的遊戲,例如 Pokemon Go 或 Ingress。

Z 世代花在遊戲上的時間比其他幾代人多嗎?

Z 世代是伴隨著科技成長起來的一代,並且樂於在日常生活中使用它。因此,許多Z 世代確實在遊戲上花費了大量時間及金錢,因為它是這一代人中最受歡迎的娛樂方式之一。

遊戲公司應該開發什麼類型的遊戲來擴大 Z 世代玩家群?

為擴大 Z 世代玩家群,遊戲公司在開發上須考量如何貼近Z世代玩家的喜好和價值觀。 如前所述,Z世代玩家喜歡的遊戲類型包括:

社交和多人遊戲:Z 世代喜歡在線與他人聯繫和互動,因此擁有社交功能以及能陌生玩家合作或競爭的遊戲是其中一主要遊戲類型。

手遊:Z 世代的日常生活中,高度使用智能手機,因此開發適合手機或者其中移動設備並針對手遊進行優化的遊戲可能會大有裨益。

電子競技和競技遊戲:Z世代競爭激烈,喜歡觀看和參與電子競技賽事,因此開發可以在高水平上玩並具有競技場面的遊戲將有更高機率吸引Z世代玩家。

可持續和擁有社會責任的遊戲:Z 世代以關注環境和社會正義問題而著稱,因此開發促進可持續性、社會責任和多樣性的遊戲可能會引起這一代人的共鳴。

復古和懷舊的遊戲:Z 世代也以對複古和懷舊文化的興趣而聞名,因此開發從經典遊戲或過去的流行文化中汲取靈感的遊戲可能是一個成功的策略。

Z 世代在手機遊戲上的花費是否高於 X 世代或 Y 世代?

根據研究,Z 世代在手機遊戲上的花費比 X 世代或 Y 世代都多。根據移動應用分析公司 Sensor Tower 的一份報告,2020 年上半年,Z 世代在手機遊戲上的平均花費為 34.92 美元。移動遊戲用戶,而 X 世代為 22.58 美元,Y 世代為 16.58 美元。這表明 Z 世代比前幾代人更願意為手機遊戲和遊戲內購買付費。

哪些遊戲最受 Z 世代歡迎?

Z 世代中最受歡迎的遊戲可能因地理、文化和個人喜好等因素而異。然而,一些在這一代人中特別受歡迎的遊戲包括:

Fortnite:Fortnite憑藉其豐富多彩的美術設計、快節奏的遊戲玩法和社交功能,已成為 Z 世代中的一種文化現象。

Minecraft:Minecraft已流行了十多年,並以其富有創意和開放式的遊戲玩法不斷吸引著新玩家。

Roblox:Roblox是由用戶生成的遊戲平台已經成為 Z 世代社交和玩遊戲的中心,具有多種遊戲和定制選項。

Among Us:這款多人社交推理遊戲在 2020 年風靡一時,並憑藉其簡單但令人上癮的遊戲玩法和社交功能繼續受到 Z 世代的歡迎。

英雄聯盟:英雄聯盟擁有龐大而吸引人的的線上競技場景,以其複雜且具有策略性的遊戲玩法吸引了眾多 Z 世代玩家。

遊戲開發團隊需要哪些培訓才能開發出對 Z 世代最具吸引力的遊戲?

為了創造對 Z 世代更具吸引力的遊戲,遊戲開發團隊應考慮以下類型的培訓:

了解 Z 世代的人口統計數據和價值觀:遊戲開發團隊應該研究和分析 Z 世代的偏好、價值觀和行為,以深入了解這一代人認為遊戲有什麼吸引力。

技術培訓:Z 世代是精通技術的一代,因此遊戲開發團隊應該熟悉可以增強遊戲體驗的最新技術和工具。這可能涉及虛擬現實、增強現實和移動優化等領域的培訓。

培養創新和創造力的文化:Z 世代重視創造力和創新,因此遊戲開發團隊應培養一種鼓勵實驗和新想法的文化。其中包含設計思維、頭腦風暴技巧和其他可以幫助團隊生成和完善新遊戲概念的方法的培訓。

培養強大的說故事和構建世界的技能:Z 世代喜歡身臨其境且引人入勝的遊戲世界,因此遊戲開發團隊應專注於培養強大的說故事和構建世界的技能。當中涉及敘事設計、遊戲機制和玩家參與等領域的培訓。

了解遊戲市場模式及趨勢:最後,遊戲開發團隊應該熟悉遊戲的業務方面,包括收入模式、貨幣化策略和用戶獲取技術。這可能涉及營銷、分析和數據驅動決策等領域的培訓。

哪些遊戲公司為員工提供良好的培訓?

許多遊戲公司為其員工提供優秀的培訓計劃。比如:

育碧(Ubisoft):育碧有一個名為育碧大學的綜合學習和發展計劃,提供遊戲設計、編程和項目管理等領域的一系列課程和培訓計劃。

Electronic Arts:EA 為其員工提供一系列培訓和發展計劃,包括領導力發展、技術培訓和個人發展課程。公司還有一個名為 EA 大學的內部在線學習平台,可以訪問範圍廣泛的學習資源。

Activision Blizzard:Activision Blizzard 有一個名為 Activision University 的學習和發展計劃,為組織各級員工提供培訓和發展機會。該計劃包括在線和面對面課程,以及輔導和指導機會。

Microsoft Game Studios:Microsoft Game Studios同樣為其員工提供各種培訓和發展計劃,包括技術培訓、領導力發展和專業發展課程。該公司還非常注重多元化和包容性,並通過培訓計劃幫助員工理解和解決與偏見和歧視相關的問題

這些只是為員工提供良好培訓的遊戲公司的幾個例子。許多其他遊戲公司也根據員工的具體需求和目標提供出色的培訓和發展計劃。

奧提瑪與多家世界一流的的遊戲公司合作,包括育碧、米哈游、騰訊、K2 等。 奧提瑪提供以軟實力和商用英文為重點的學習,以提高遊​​戲公司員工的技能。

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